문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 건즈 더 듀얼 (문단 편집) ===== 잽 ===== 스텝이라고 보기 애매한 기술이지만 칼전 유저의 경우 나비탭이나 단탭에 카운터로 자주 쓰는 기술이다. 사용법은 제자리(땅에서) 칼질 - 막기. 일반적으로 나비탭과 단탭을 사용할때 칼전 유저들은 점프 대시를 먼저 사용하는 경향이 큰데, 이런 단순한 공격이 카운터로 작용되는것은 그 점프와 대시의 사이에 짧게 방어가 불가능한 구간이 존재하기 때문이다. 탭 유저가 나비탭이건 단탭이건 거리를 재지 않고 점프 대시를 시작하는 그 순간, 공격범위의 아슬아슬한 위치에서 잽을 사용하면 공격이 적중하여 공중에서 무방비상태로 밀려나게 된다. 다른 기술보다 즉시 발동되는 히트판정과 한걸음 나가는 모션때문에 사거리가 좀더 길어 견제에 뛰어난편. * '''잽플레이''' * '''잽견제''' 공격이 끝난후, 다음 공격 사이의 딜레이가 있거나 나텝과 같이 무빙이 있는경우 그 사이사이를 툭툭 건드는 느낌으로 견제하는 것이다. 거리유지가 중요하며, 잽견제를 하기엔 동체시력이 따라오질않기 때문에 예측샷으로 견제하는 편이다. 여기에는 딜레이가 거의 존재하지 않는 빠른 삼단텝이 대표 카운터. 힘들게 잽을 꾸겨 박아도 강베기 교환이 발생하면 공중에 떠있는쪽이 공격 딜레이가 짧고 위치적으로 유리하기 때문에 잽견제를 한 쪽이 불리해진다. * '''잽 강베막기''' 잽으로 한번 박으면서 동시에 하늘 막기가 제일 기본. 잽으로 상대방을 밀쳐내면서 거리를 확보하는데, 그 거리에서는 강베기 히트박스가 좁아지기 때문에 상대적으로 막기 쉬워진다는 점을 이용하는 것이다. * '''잽 낙법살검''' 하늘을 보면서 반격이 되지 않는 타이밍에 치는 낙법살검과 땅을 보면서 연속으로 치는 낙법살검이 있다 후자는 상대를 벽에 몰아넣고 시전하면 큰 효과를 볼 수 있다. * '''잽 반격''' 보통 상대가 강베기를 적중시키면 상대는 우위에 서기위해 돌격을 하는데, 그 돌격을 끊어주거나 상대방이 낙법살검을 위해 올리기를 쓰는 것을 방어하기 위해 쓰는 기술이다. 상대방에게 돌격을 허용했을 때, 첫타는 어쩔 수 없이 맞아줘도 상대가 다음 공격을 위한 나텝이나 단텝을 하는 것을 방지하기 위해 미리 그위치에 잽을 던진다. * '''잽 돌격''' 전진 잽, 더킹 잽 등의 표현이 있는데, 더킹 잽의 경우 '헛 강베기 유도 후 진입'이 좀 더 알맞은 표현이다. 상대가 강베기를 시전하는 순간 상대방 캐릭터를 겹쳐 지나가듯이 앞대쉬를 하면 히트박스가 틀어지면서 공격을 피할 수 있다. 그것을 '''더킹'''이라고 하는데, 더킹 후에 잽을 여러 번 박는 것을 반복하면된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기